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Descrição:

O Pip-Boy 3000, mostrado exibindo atual criação ratings.Character habilidade do jogador ocorre através de uma série de seqüências curtas, começando com o nascimento do personagem e progredindo para um ponto em que ele ou ela tem 16 anos. Ao nascer, o jogador determina o seu caráter será semelhante. Como um bebê, eles leram um livro infantil intitulado Você é especial, onde após a leitura o jogador pode definir os atributos principais do personagem. Finalmente, aos 16 anos, o jogador assume o G.O.A.T. exame para determinar as três primeiras habilidades que pretendem focar. Skills e Perks são semelhantes aos jogos anteriores: Habilidades podem ser gradualmente atribuído e dar aos jogadores graus crescentes de capacidade, por exemplo, aumentando os lock pick bolsas de habilidade ao jogador acesso a portas mais difíceis de desbloquear. A cada nível, o jogador pode alocar mais pontos para suas habilidades e um novo Perk podem ser selecionados, cada um oferecendo vantagens de qualidade variável e forma. Vantagens adicionais são disponibilizados todos os níveis, alguns níveis estatísticos específicos que requerem ou níveis de carma
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